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    [灯光教程] MA2极度危险的宏!

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    小小 发表于 2019-8-3 20:57:45 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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    MA2极度危险的宏!

    我们来说一下MA2的宏功能

    MA2的宏

    是使用CMD命令行的语法来执行的

    什么是CMD

    CMD就是DOS命令行虚拟操作系统

    他只有一个黑色的窗口来显示文字信息

    错误的命令行会有信息提示

    现在我们在MA2上的看到的菜单目录操作

    是GUI图形界面操作

    因为这样的操作界面

    让人使用起来直观而简单

    所有的操作

    是即时可以见到的

    命令行就是MA操作代码的重要组成部分

    在MA控台上所有的编程操作

    都可以用宏来实现

    只不过是有些功能

    用宏来做变得简单快捷

    比如删除所有的效果或其他素材

    这时一条命令行就可以实现

    但是有些功能用宏来实现

    只会变得复杂和耗时

    比如用命令行来做一个Chaser的灯光程序

    所以宏

    有简单的也有复杂的

    但我们使用宏的目的

    是简化我们的操作

    节省时间和精力

    提高我们的工作效率

    而不是让原本单简单的操作

    变的复杂和耗时

    这不是MA建立宏功能的初衷



    MA的宏命令当中

    有两个是使用最为频繁

    也是最重要的命令

    一个是AT

    另一个是ASSIGN

    AT命令的作用

    是赋于目标一项数值

    比如 Fixture 1 thru 10 at 100

    意思就是赋于灯具1到10号的DIMMER 数值100

    比如 Executor 1.1 at 100

    意思就是赋于Executor 1.1程序推杆的数值100

    比如 Executor 1.1 at 100 Fade 3

    意思就是赋于Executor 1.1程序推杆的数值0~100-时间是3秒

    比如Executor 1.1 at 0 Fade 3

    意思就是赋于Executor 1.1程序推杆的数值100~0-时间是3秒

    如果AT前面的目标是Fixture或Channel的话

    AT 后面的数值-默认是代表了DIMMER

    AT 也是一个选择命令

    比如 AT Form 1

    选择效果曲线 1



    Assign这个命令

    在MA里面有分配或指派的意思

    这个命令通常用在修改程序选项参数的宏多一些

    Assign和/与=

    这些符号的组合

    可以在一些有多级菜单多个选项的宏命令中

    完成一些复杂的操作

    Assign Toggle At Executor (ID)

    Assign Toggle At Executor @

    这两个宏的功能是一样

    将Button Executor的触发方式

    更改成Toggle

    但是因为最后一个宏语法不同

    所以在使用方式上有很大区别

    第一个是你点这个宏

    在弹出的对话框

    输入想要更改的Button Executor号码来完成修改

    第二个宏是点他后

    再直接点想要更改触发方式的Button Executor程序按键就可以直接修改

    虽然功能一样但显然第二个宏比第一个宏更加方便和快速



    宏命令很大程度上

    帮助我们在控台上一些步骤繁多的操作

    变得简单和快速

    而且在CUE的变化上

    也实现了一些常规不能做到的事情

    比如在一个CUE当中用宏命令加载了个CHASE的程序

    但是凡事都有两面性

    宏命令给我们带来了便利的同时

    也为我们带来了隐患

    就像菜刀一样

    他可以切菜

    也可以砍人

    宏命令也一样

    他有简单快速的一面

    也有破坏性的一面

    一个宏命令

    就可以将你辛辛苦苦编了几天时间的程序

    全部删除的一干二净

    这是最粗暴的做法

    也是最没有技术含量的宏命令

    但是MA有一些宏命令

    可以将你所有或部分的程序

    变成频闪和效果

    这样等于你所有的程序

    都已经受到影响了

    这对于要和音乐旋律融合的灯光程序来说

    已经是一个毁灭性的灾难了

    而且有些操作是不可逆转的

    这些宏命令具有不可修复的破坏性

    实际是MA控台自带的宏病毒

    如果有灯光师真的在演出现场

    遭到这种宏病毒的攻击

    看到所有程序

    灯光都是在左右摇动或频闪

    他一定是大脑一片空白

    茫然不知所措

    第一反应是控台得了“神经病”

    当然这时候灯光师

    要临危不乱面不改色

    一口咬定是控台有问题

    让控台来背这个黑锅



    有一些宏病毒是可以清除的

    只要知道病毒的工作原理

    就可以用宏命令来清除这些病毒

    这些宏病毒都是危险程度不高的

    危险程度最高的宏病毒

    是将你所有的程序的灯具位置或颜色全部更改

    这样你的程序基本是废了

    而且这些改变都是在背后

    不知不觉中完成的

    所以更具有隐蔽性

    这些病毒性的宏

    和MA的宏命令有直接的关系

    但是宏命令并不是造成破坏的凶手

    真正的凶手是使用这些宏命令的人

    基于CMD语法架构的MA宏命令

    简单而功能强大

    了解CMD命令行的人

    一定对CMD中的批处理命令印象深刻



    一些人使用了CMD的语法命令

    编写了这些极度危险的宏

    我们为什么要了解这些宏的工作原理及编写方法

    因为了解病毒就是防止病毒的最好方法

    了解这些宏的编写

    不是去怎样害人

    而是最大程度上防止受到别人的伤害

    所谓防人之心不可无

    因为人性是复杂的

    人有光辉美好的一面

    也有黑暗丑陋的一面

    每个人都是带着面具做人

    很多时候你不知道自己的敌人是谁

    可能是一个妒忌自己的同事

    可能是一个曾经有过矛盾的朋友

    可能是公司的竞争对手

    所以在演出灯光控台的保护措施上

    就像古龙里面的小说一样

    除了自己

    谁也不能相信



    这不是电影

    但有些现实中发生的事情

    往往比电影中的事情

    还要狗血一百倍

    因为生活本身就是一场没有NG

    充满悬念的电影

    什么事情都有可能发生... ...

    下面看一下这些极度危险的宏命令

    一旦执行

    对所有的程序产生怎样的影响


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    沙发
    446114011 发表于 2019-8-15 04:55:50 来自手机 | 只看该作者
    感谢楼主分享,学习学习
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